Abschlussbedingungen
Figur (Ei) programmieren (Teil 2)
Damit das Ei nicht nur oben am Rand ist, sondern auch „herunterfällt“ muss sich der Wert der y-Koordinate verändern. Dafür nutzt ihr folgenden Befehlsblock „ändere y um ..." und den Befehl „wiederhole fortlaufend".
Je nachdem, welche Zahl ihr in den blauen Block „ändere y um ..." eingebt, desto schneller oder langsamer fällt das Ei vom Himmel. Die Zahl muss jedoch negativ sein, damit die Eier sich nach unten bewegen. Mit dem Block „wiederhole fortlaufend"‚ passiert es immer wieder.