Befehle in Scratch
Um ein Projekt zum Leben zu erwecken, muss man seine Charaktere und Objekte programmieren. Das bedeutet, dass man den Figuren Befehle zuweist und ihnen sagt, was und wann sie etwas machen sollen.
Scratch ist eine visuelle blockbasierte Programmiersprache und daher besonders einstiegsfreundlich. In Scratch verwendet man zum Programmieren also einzelne Blöcke, die zusammengesetzt dann einen bestimmten Code ergeben. Der Vorteil von visuellen, blockbasierten Programmiersprachen liegt darin, dass sie es ermöglichen, rein auf der Ebene der Logik zu arbeiten, ohne sich, im Gegensatz zu textbasierten Sprachen wie Python, C++ oder Java mit Syntaxproblemen (also der richtigen Reihenfolge und Struktur der Anweisungen) auseinandersetzen zu müssen.
Es gibt sehr viele verschiedene Blockarten, die alle verschiedene Funktionen haben. Für einen besseren Überblick sind die Befehls-Blöcke in neun Kategorien eingeteilt, die jeweils durch eine Farbe gekennzeichnet werden: Bewegung, Aussehen, Klang, Ereignisse, Steuerung, Fühlen, Operatoren, Variablen und Meine Blöcke.
Hier seht ihr beispielhaft einige Befehle und die Kategorien, unter denen sie jeweils zusammengefasst werden.
Tipp: Barrieren abbauen
Unter „Einstellungen“ könnt ihr den Kontrast der Programmierblöcke ändern, um deren Lesbarkeit zu erhöhen.




Über den Kurs
Scratch ist eine kostenlose Software für Kinder und Jugendliche, mit der man durch das Zusammensetzen von visuellen Blöcken Programmcodes schreiben kann. Das bedeutet, dass ihr die Programmierbefehle nicht als Text auf eurem Bildschirm seht, sondern als farbige Blöcke, die ihr per Drag & Drop verschieben und zusammenfügen könnt. Scratch eignet sich sehr gut für den Einstieg in die Programmierung. Es lassen sich einfach und intuitiv Projekte wie Reaktions- oder Jump & Run Spiele, interaktive Präsentationen, interaktives Storytelling oder Rätsel programmieren.
Lernziele
- Die Oberfläche und Funktionsweise von Scratch kennenlernen
- Verstehen, wie Befehle in Scratch funktionieren
- Lernen, wie man einfache Dinge mit Scratch programmieren kann
- Lernen, wie man ein Projekt in Scratch speichert
Zukunftskompetenzen
Durch unsere Lernformate vor Ort oder auf unserer digitalen Lernplattform vermitteln wir Zukunftskompetenzen. Besonders wichtig ist uns dabei: Nur wer auch wirklich lernt mit digitalen Werkzeugen, egal ob Soft- oder Hardware, umzugehen, kann eine digitale Zukunft auch aktiv mitgestalten anstatt diese nur zu konsumieren.
- Kreativität
Ausstattung und Materialien: Das braucht ihr für den Kurs
Ausstattung:
- Tablet / Computer
- Internetverbindung
Software:
- kostenloses, browserbasiertes Programm Scratch
- Scratch-App (für Andoid-Geräte)




