Projekt: Animiert euren Namen
In diesem kurzen Projekt führen wir euch in die Grundprinzipien der Programmierung mit Scratch ein. Ihr werdet lernen, wie ihr die Buchstaben eures Namens mit Hilfe verschiedener Scratch-Befehle animieren könnt und wie ihr die einzelnen Befehlsblöcke richtig anordnet, um bestimmte Effekte zu erzielen. So oder so ähnlich kann später ein animierter Name aussehen:

Buchstaben drehen
Wenn die grüne Fahne angeklickt wird, soll ein Buchstabe sich fortlaufend drehen.
Wählt zunächst eine Buchstabenfigur aus der Figurenbibliothek aus.Man kann Figuren auf vier verschiedene Weisen zu einem Projekt hinzufügen:
- Ein eigenes Bild von seinem Computer hochladen.
- Ein Bild aus der Scratch-Bibliothek auswählen.
- Ein eigenes Bild im Scratch-Malprogramm erstellen.
- Sich überraschen lassen und ein zufälliges Hintergrundbild von Scratch auswählen lassen.

Für das geplante Projekt öffnet ihr die Scratch-Bibliothek und sucht euch eine Buchstabenfigur aus.

Um ein Programm zu starten, benötigt ihr zunächst einen Block aus der Kategorie „Ereignisse". Dazu geht ihr zur „Ereignisse"-Kategorie, wählt einen Block aus und zieht ihn in den Codebereich.

Nun soll sich die Figur drehen: Hierzu klickt ihr auf die Kategorie „Bewegung” und fügt den Befehl „drehe dich um 15 Grad" in den Codebereich ein. Wenn ihr euer Programm testen möchtet, könnt ihr nun auf die grüne Flagge neben der Bühne klicken, um es zu starten. Das Programm stoppt ihr, wenn ihr auf das rote Stopp-Symbol neben der Flagge klickt. Eure Bustaben-Figur dreht sich nun einmal.

Wenn ihr wollt, dass sich euer Buchstabe ständig dreht, müsst ihr einen weiteren Befehl hinzufügen. Unter der Kategorie „Steuerung" findet ihr den Befehl „wiederhole fortlaufend".

Wenn ihr nun eure drei Befehle in dieser Reihenfolge anordnet, wird sich euer Buchstabe endlos drehen.

Das nennt man eine Dauerschleife. In diesem Fall hat eine Schleife nichts damit zu tun, eure Schuhe zu binden. Stattdessen bedeutet es, dass das Programmstück, das eingeklammert ist – in unserem Fall der Befehl „drehe dich um 15 Grad" – wiederholt wird.
Über den Kurs
Scratch ist eine kostenlose Software für Kinder und Jugendliche, mit der man durch das Zusammensetzen von visuellen Blöcken Programmcodes schreiben kann. Das bedeutet, dass ihr die Programmierbefehle nicht als Text auf eurem Bildschirm seht, sondern als farbige Blöcke, die ihr per Drag & Drop verschieben und zusammenfügen könnt. Scratch eignet sich sehr gut für den Einstieg in die Programmierung. Es lassen sich einfach und intuitiv Projekte wie Reaktions- oder Jump & Run Spiele, interaktive Präsentationen, interaktives Storytelling oder Rätsel programmieren.
Lernziele
- Die Oberfläche und Funktionsweise von Scratch kennenlernen
- Verstehen, wie Befehle in Scratch funktionieren
- Lernen, wie man einfache Dinge mit Scratch programmieren kann
- Lernen, wie man ein Projekt in Scratch speichert
Zukunftskompetenzen
Durch unsere Lernformate vor Ort oder auf unserer digitalen Lernplattform vermitteln wir Zukunftskompetenzen. Besonders wichtig ist uns dabei: Nur wer auch wirklich lernt mit digitalen Werkzeugen, egal ob Soft- oder Hardware, umzugehen, kann eine digitale Zukunft auch aktiv mitgestalten anstatt diese nur zu konsumieren.
- Kreativität
Ausstattung und Materialien: Das braucht ihr für den Kurs
Ausstattung:
- Tablet / Computer
- Internetverbindung
Software:
- kostenloses, browserbasiertes Programm Scratch
- Scratch-App (für Andoid-Geräte)
