Grundlagen: Makey Makey
Was ist das Makey Makey und wie funktioniert es? Findet heraus, was ihr damit alles anstellen könnt.
Lernkarten: senseBox Grundlagen
In einer praktischen grünen Kunststoffkiste bietet die senseBox Sensoren, Datenübertragungsmodule und weitere elektronische Bauteile. Die Lernkarten bieten euch einen ersten Einstieg in die Arbeit mit der senseBox!
Lernkarten: Makey Makey Grundlagen
Mit diesem Lernkartenset lernt ihr alles, was ihr braucht, um euer erstes, kleines Projekt mit einem Makey Makey umzusetzen: Lasst einen Apfel miauen!
Grundlagen: Calliope mini
Calliope mini ist ein kleiner Einplatinencomputer, mit dem ihr die Welt der Mikroelektronik spielerisch entdecken könnt.
Dein Lebenslauf in einer eigenen App
In diesem Projekt schreiben Schüler*innen einen Lebenslauf und integrieren ihn in eine eigene Smartphone-App. Mit dem kostenlosen Editor MIT App Inventor lässt sich mit wenigen Klicks und einer einfachen Programmierung eine eigene Smartphone-App entwickeln.
Lernkarten: Calliope mini Grundlagen
Lernt den beliebten Mikrocontroller Schritt für Schritt kennen: Programmiert euer eigenes Namensschild, einen Herzschlag und eine Lichtsirene!
Lernkarten: Scratch Grundlagen
Mit diesem Lernkartenset lernt ihr alles, was ihr braucht, um euer erstes, kleines Projekt mit Scratch umzusetzen: Animiert euren Namen!
Lernkarten: Erstes Storytelling mit ScratchJr
Mit diesem Lernkartenset lernt ihr Schritt-für-Schritt die Grundlagen von ScratchJr kennen und setzt euer erstes eigenes Projekt um!
Game on! – Spielend Spiele erfinden und programmieren
Entwickelt mit euren Schüler*innen eigene Spiele und bringt neuen Schwung in euren Bildungsalltag.
Fliegende Katze
Ihr liebt Computerspiele und erfindet gern eure eigenen Regeln? Dann baut euch mithilfe von Scratch euer eigenes Computerspiel!
Klimafresser
Was hat unsere Ernährung mit dem Klimawandel zu tun? Recherchiert zur Klimabilanz von verschiedenen Lebensmitteln & programmiert anschließend ein Quiz mit Scratch.
Märchen-Quiz mit Scratch programmieren
Entwickelt euer eigenes Ratespiel und lernt dabei ganz einfach Programmieren.
Fangspiel mit Scratch programmieren
Mit Scratch könnt ihr eure eigenen Spiele erstellen – passend zu Ostern zum Beispiel ein virtuelles Ostereierspiel!
Baut eine Lärmampel mit Calliope mini
Messt die Lautstärkebelastung in eurem Klassenraum mit einer selbst programmierten Lärmampel!
Umweltdaten messen mit dem Calliope mini und der senseBox
Erforscht gemeinsam den Einfluss von Autos in der Stadt.
Mein liebstes Leseabenteuer
Gestaltet eine Buchvorstellung mit ScratchJr und präsentiert euer Lieblingsbuch!
Interaktive Orte mit ScratchJr
Erstellt mit eurer Lerngruppe Stadtrundfahrten, einen Rundgang in der Bibliothek, in der Schule oder im Jugendzentrum.
Scratch
Mit der visuellen Programmiersprache Scratch könnt ihr schon ab dem Grundschulalter eure ersten Programmiererfahrungen machen.
ScratchJr
Kreativer Ausdruck durch spielerische Programmierung ab dem Vorschulalter.




















