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Einstieg mit Scratch

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Abschlussbedingungen

Einstieg mit Scratch | Programmieren lernen

Scratch

Visuelle Programmiersprache ab Grundschulalter

Scratch ist eine kostenlose, blockbasierte Programmiersprache. Das bedeutet, dass ihr die Programmierbefehle nicht als Text auf eurem Bildschirm seht, sondern als farbige Blöcke, die ihr per Drag & Drop verschieben und zusammenfügen könnt. Scratch eignet sich sehr gut für den Einstieg in die Programmierung für Kinder ab ca. 8 Jahren. Es lassen sich einfach und intuitiv Jump & Run Spiele und Rätsel programmieren.

  • ab 8 Jahre
  • keine Vorkenntnisse nötig
  • kostenloses Programm Scratch + Tablet/Computer

In diesem Video lernt ihr: Was ist Scratch, Was braucht ihr, um mit Scratch loslegen zu können und was sind die verschiedenen Anwendungsbereiche.

Starten mit Scratch

Scratch wurde entwickelt, um Anfänger*innen, speziell Kindern, einen einfachen Einstieg in die Welt der Programmierens zu bieten. Ihr könnt einfach ohne Anmeldung oder Download unter https://scratch.mit.edu/ ein neues Projekt erstellen und mit dem Programmieren loslegen. Das Tolle an Scratch ist, dass es ganz intuitiv funktioniert.

Scratch eignet sich super für folgende Projekte:
  • Quizzes
  • Erste kleine Spiele
  • Projekte in Kombination mit Makey Makey

Programmieren lernenmit Scratch

Entdeckt unsere Grundlagen Kurse, Tüftel Tutorials
und kompletten Konzepte für Workshops oder zur Unterrichtsgestaltung.

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TüftelBox Edu – Programmieren I

Ihr wollt Scratch in eurem Unterricht nutzen?

Mit unserer neuen TüftelBox Edu Programmieren I mit Makey Makey und Scratch bringt ihr die endlosen Möglichkeiten des Programmierens direkt ins Klassenzimmer. Die Box wurde speziell für Schulen und Lehrsettings entwickelt, um Lehrkräften und ihren Schüler*innen einen einfachen Einstieg in die Welt des Programmierens zu ermöglichen. Legt direkt los und realisiert gemeinsam erste TüftelProjekte!

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Wir begleiten Schulen und Lehrkräfte bei der fächerübergreifenden Integration von Maker Education in Lehr- und Lernprozesse und unterstützen beim Aufbau kreativer Makerspaces. Durch pädagogische Inspiration, einem individuellen Making-Konzept und Befähigung in der Praxis ermöglichen wir Schulen, Bildung in der digitalen Welt voranzutreiben.

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Zuletzt geändert: Dienstag, 4. November 2025, 18:08
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Wie wollen wir in Zukunft leben? Dieser Frage gehen wir mit euch im TüftelLab auf den Grund, um die Welt gemeinsam nachhaltig zu gestalten. Unser hybrides Lernkonzept verbindet das Tüfteln vor Ort mit digitalen Lerninhalten sowie Methoden- und Materialsammlungen.

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