Programmierbefehle
Es gibt Befehle, die festlegen, wann etwas geschehen soll (z. B. „Ereignisse" und „Steuerung"), sowie Befehle, die beschreiben, was genau geschehen soll (z. B. „Bewegung" und „Aussehen"). Die Farbe zeigt an, zu welcher Programmier-Kategorie das jeweilige Puzzlestück gehört. Jede Kategorie hat ihre eigenen spezifischen Funktionen.
Befehle, die ansagen, wann etwas passieren soll:
🟡 Gelbe Befehle markieren den Programmstart. Gelb sind alle Puzzlestücke, die den Anfang einer Programmierung markieren.🟠 Orangefarbene Befehle steuern den Ablauf der Programmierung und ermöglichen euch das Einbauen von Warte- oder Stopp-Signalen.
🔴 Rote Befehle dienen dazu, die Programmierung zu beenden. Es ist wichtig, dass am Ende jeder Programmierung ein rotes Block-Puzzlestück verwendet wird.
Befehle, die ansagen, was passieren soll:
🔵 Blaue Befehle beziehen sich auf die Bewegung eurer Figuren.🟣 Lila Befehle verändern das Aussehen einer Figur oder ermöglichen ihr das Sprechen.
🟢 Mit grünen Befehlen könnt ihr Klänge in eure Szene einfügen, indem ihr Audioaufnahmen abspielt.
Übersicht über die einzelnen Befehle in ScratchJr
Über den Kurs
ScratchJr ist eine intuitive, farblich codierte, visuelle Programmiersprache für Kinder ab 5 Jahren. Einfache Symbole auf den Programmierblöcken ermöglichen euch einen niedrigschwelligen und autonomen Einstieg. Zudem bietet euch die an Puzzleteile angelehnte Form ein höchst intuitives Arbeiten, bei dem ihr Reihenfolgen und Abhängigkeiten bestimmen könnt und auf einfache Art und Weise lernt, was Algorithmen und Programme sind. Mit ScratchJr können eigene kleine Geschichten und Spiele erstellt und dabei erste Programmiererfahrungen gemacht werden.
Lernziele
- Die Oberfläche und Funktionsweise von ScratchJr kennenlernen
- Verstehen, wie Befehle in ScratchJr funktionieren
- Lernen, wie man einfache Dinge mit ScratchJr programmieren kann
- Lernen, wie man ein eigenes Projekt speichert und mit anderen teilt
Zukunftskompetenzen
Durch unsere Lernformate vor Ort oder auf unserer digitalen Lernplattform vermitteln wir Zukunftskompetenzen. Besonders wichtig ist uns dabei: Nur wer auch wirklich lernt mit digitalen Werkzeugen, egal ob Soft- oder Hardware, umzugehen, kann eine digitale Zukunft auch aktiv mitgestalten anstatt diese nur zu konsumieren.
- Medienkompetenz
Voraussetzung
Ausstattung und Materialien: Das braucht ihr für den Kurs
Ausstattung:
- Tablet
- Internetverbindung
Software:
- kostenlose App ScratchJr (Android und iOS)
