Das analoge Stromkreisspiel
Bei diesem Rollenspiel werdet ihr selbst zu Elektronen und den Bauteilen eines Stromkreises. Das Stromkreisspiel macht am meisten Spaß, wenn ihr eine Gruppe seid und Lust habt, euch zu bewegen. Gleichzeitig lernt ihr dabei etwas über Stromkreise und die Funktionsweise ihrer Bauteile. Hier werden ihr selbst mit euren Körpern zu Bestandteilen eines „Stromkreises“ und können selbst steuern, wann die Glühlampe an oder aus ist.

Zeitaufwand: 15 Minuten
3-30 Personen
Für Anfänger*innen
Benötigte Materialien:
- Ausgedruckte Vorlage „Das analoge Stromkreisspiel“
- Schere
- Locher
- Faden
Ladet euch hier die Anleitung zum Spiel als PDF herunter: PDF Stromkreisspiel
Über den Kurs
In dem Buch „Gemeinsam tüfteln statt einsam glotzen“ vom Dudenverlag & uns, den Jungen Tüftler*innen, zeigen wir euch Schritt für Schritt, wie das mit dem Tüfteln geht. Wir erklären, welches Potenzial im Tüfteln steckt und wie es uns hilft, wichtige Metakompetenzen wie kreatives Gestalten, kritisches Denken oder Teamwork zu stärken. Ihr erhaltet praktische Tipps und über 69 Projektanleitungen, mit denen ihr gleich loslegen könnt. Das Buch richtet sich an Eltern und Kinder ab 5 Jahren, die gemeinsam entdecken möchten, wie sie mit digitalen und analogen Werkzeugen kreativ aktiv werden können.
In diesem Onlinekurs findet ihr die benötigten Vorlagen und Inspirationen zu einigen Projekten aus unserem Buch. Um die Projekte umzusetzen, benötigt ihr das Buch – ein Blick lohnt sich also besonders, wenn ihr es bereits habt oder euch noch holen möchtet. 😉
Das Buch ist bestellbar als E-Book oder als Buch.

Lernziele
- Erfahrungen im Programmieren sammeln und grundlegende Konzepte wie z. B. Algorithmen verstehen
- Digitale Technologien durch kreative Bastelprojekte (digital & analog) spielerisch entdecken
- Methoden und Strategien erlernen, um Medien aktiv, kreativ und zielgerichtet zu nutzen
- Anregungen bekommen, wie man eigene kreative Ideen entwickeln und umsetzen kann
Zukunftskompetenzen
Durch unsere Lernformate vor Ort oder auf unserer digitalen Lernplattform vermitteln wir Zukunftskompetenzen. Besonders wichtig ist uns dabei: Nur wer auch wirklich lernt mit digitalen Werkzeugen, egal ob Soft- oder Hardware, umzugehen, kann eine digitale Zukunft auch aktiv mitgestalten anstatt diese nur zu konsumieren.
- Kreativität
- Kommunikation
- Kollaboration

