Projektbeispiel: Fliegende Katze
In diesem Tutorial lernt ihr, ein eigenes Computerspiel zu erstellen. Damit ihr eine Vorstellung bekommt, wie das aussehen kann, könnt ihr euch unser Beispielprojekt anschauen und eine Runde mit unserer fliegenden Katze spielen.
Klickt dazu auf den Link: Beispielprojekt: Fliegende Katze


Hat das Spiel Spaß gemacht? Eventuell sind euch bereits Ideen gekommen, wie euer eigenes Spiel aussehen und funktionieren soll. Also lasst uns loslegen!
Über den Kurs
Ihr liebt Computerspiele und erfindet gerne eure eigenen Regeln? Dann könnt ihr in diesem Tutorial beides miteinander verbinden: Baut mithilfe der Programmiersprache Scratch das Computerspiel „Fliegende Katze“ und fordert dann andere zu einer Partie heraus!
Lernziele
- Grundlagen der Programmierung üben
- Grundlagen des algorithmischen Denkens üben
- Arbeiten mit Variablen und Koordinatensystemen
Zukunftskompetenzen
Durch unsere Lernformate vor Ort oder auf unserer digitalen Lernplattform vermitteln wir Zukunftskompetenzen. Besonders wichtig ist uns dabei: Nur wer auch wirklich lernt mit digitalen Werkzeugen, egal ob Soft- oder Hardware, umzugehen, kann eine digitale Zukunft auch aktiv mitgestalten anstatt diese nur zu konsumieren.
- Kreativität
- Medienkompetenz
Voraussetzung
- Für diesen Kurs müsst ihr bereits mit den Grundlagen von Scratch vertraut sein. Falls das noch nicht der Fall ist, besucht einfach vorher unseren kurzen Scratch Grundlagenkurs!
Ausstattung und Materialien: Das braucht ihr für den Kurs
Ausstattung:
- Laptop / Computer
- Stabile Internetverbindung
Software:
- Scratch
- Optional: Scratch-Account
