Linien malen für den Ozobot
Linien zeichnen
Der Ozobot soll nun einer vorgegebenen Linie folgen. Setzt dazu den Ozobot auf eine Linie, die ihr auf einem weißen Blatt Papier gezeichnet habt.Zeichnet eure Linien nicht zu dünn oder zu dick, damit der Ozobot die Linien gut erkennen kann.
Kurven und Abbiegungen zeichnen
Kurven und Abbiegungen dürfen nicht zu eng gezeichnet werden, da sich der Ozobot sonst festfährt.Aufgabe
Nutzt nun eure farbigen Marker und malt auf einem Blatt Papier neben der schwarzen auch eine grüne, eine rote und eine blaue Linie. Testet nun eine oder mehrere der farbigen Linien. Was verändert sich?Über den Kurs
Der Ozobot ist ein kleiner Roboter, der über Farbcodes programmiert wird. So können bereits Kinder im Grundschulalter erste Einblicke in Programmierung und Robotik erhalten. Der Ozobot folgt am liebsten schwarzen Linien und kann mithilfe von Farbcodes gesteuert werden. Lasst den Ozobot tanzen, spielt Wettrennen, entwerft im Team Labyrinthe und vieles mehr! Die Programmierung des kleinen Roboters ist sowohl analog als auch digital möglich. Dieser Grundlagenkurs zeigt euch, wie ihr den Ozobot analog mit Stift und Papier programmieren könnt.
Lernziele
- Die Bestandteile und Hauptfunktionen von Ozobots kennenlernen
- Einen Ozobot analog kalibrieren können
- Einen Ozobot mit Hilfe von farbigen Stiften steuern und programmieren können
Zukunftskompetenzen
Durch unsere Lernformate vor Ort oder auf unserer digitalen Lernplattform vermitteln wir Zukunftskompetenzen. Besonders wichtig ist uns dabei: Nur wer auch wirklich lernt mit digitalen Werkzeugen, egal ob Soft- oder Hardware, umzugehen, kann eine digitale Zukunft auch aktiv mitgestalten anstatt diese nur zu konsumieren.
- Medienkompetenz
Ausstattung und Materialien: Das braucht ihr für den Kurs
Ausstattung:
- Ozobot (ab. ca. 165€)
- Filzstifte oder Ozobot-Marker (schwarz, rot, grün und blau)
- weißes Papier
