Los geht's
Ein herzliches Willkommen zur Tüftel Grundlage: Ozobots digital programmieren
Toll, dass ihr dabei seid und mit uns tüfteln möchtet!
Bevor ihr loslegt, möchten wir euch einen kleinen Tipp geben: Wir empfehlen, den Kurs von Anfang bis Ende zu durchlaufen, Kapitel für Kapitel, bis ihr das Ende erreicht habt. Ihr könnt aber auch selbst bestimmen, welche Teile des Kurses euch besonders interessieren. Zum Beispiel könnt ihr Kapitel nach Belieben wiederholen oder auch Kapitel überspringen, wenn ihr euch schon gut auskennt. Die Entscheidung liegt ganz bei euch!
Klickt nun auf den „Weiter”-Pfeil unten rechts, um den Kurs zu starten.
Viel Spaß wünscht euch euer Tüftel-Team! 🥳
Für Fragen oder Unterstützungsbedarf stehen wir euch gerne zur Verfügung! Teilt eure Erfahrungen und Fragen mit uns und schickt eine Nachricht an digital@junge-tueflter.de.
Über den Kurs
Der Ozobot ist ein kleiner Roboter, der über Farbcodes programmiert wird. So können bereits Kinder im Grundschulalter erste Einblicke in Programmierung und Robotik erhalten. Der Ozobot folgt am liebsten schwarzen Linien und kann mithilfe von Farbcodes gesteuert werden. Lasst den Ozobot tanzen, macht Wettrennen, entwerft im Team Labyrinthe und vieles mehr! Die Programmierung des kleinen Roboters kann sowohl auf analoge Weise mit Stiften als auch auf digitale Weise mithilfe der visuellen, blockbasierten Programmiersprache OzoBlockly erfolgen. In diesem Grundlagenkurs werden euch die Grundlagen der digitalen Programmierung gezeigt.
Lernziele
- Die Benutzeroberfläche von OzoBlockly kennen lernen
- Lernen, wie man einen Ozobot mit OzoBlocky kalibriert
- Die Grundlagen des Programmierens mit OzoBlockly verstehen
- Lernen, wie man erstellte Programme auf den Ozobot überträgt
Zukunftskompetenzen
Durch unsere Lernformate vor Ort oder auf unserer digitalen Lernplattform vermitteln wir Zukunftskompetenzen. Besonders wichtig ist uns dabei: Nur wer auch wirklich lernt mit digitalen Werkzeugen, egal ob Soft- oder Hardware, umzugehen, kann eine digitale Zukunft auch aktiv mitgestalten anstatt diese nur zu konsumieren.
- Medienkompetenz
Voraussetzung
- Für diesen Kurs müsst ihr bereits mit den Grundlagen zu Ozobots vertraut sein. Falls das noch nicht der Fall ist, besucht einfach vorher unseren kurzen „Ozobots analog programmieren" Grundlagenkurs!
Ausstattung und Materialien: Das braucht ihr für den Kurs
Ausstattung:
- Ozobot (ab. ca. 165€)
- Tablet
- Internetverbindung
Software:
- kostenloses, browserbasiertes Programm OzoBlockly
- Ozobot App (für Android und iOS) (optional)
