Im nächsten Schritt programmiert ihr, dass der Roboter ein trauriges oder wütendes Gesicht macht und eine rote Lampe leuchtet, sobald ihr ihn schüttelt. Ihr kennt schon alle Befehle, die ihr dafür braucht. Fügt sie einfach unter die Programmierung für den Herzschlag hinzu.

Tipp: Neben dem „Play“ Knopf für die Simulation findet ihr die Systemansicht mit der ihr den Zustand „schütteln“ auswählen könnt, um verschiedene Lage-Optionen auszuwählen.

Hier seht ihr den fertigen Programmcode und daneben die Simulation des Schüttelzustands

Screenshot: Programmierung und Simulation des Schüttelzustands