Scratch-Screenshot vom erstellten Flying Cat spiel, bei dem mit einer Katze Sterne (Punkte) gesammelt werden
Jetzt könnt ihr euer Spiel schon spielen! Zusätzlich könnt ihr auch noch Punkte in das Spiel einfügen, die die Katze einsammelt. Wir verwenden dafür Sterne.

Scratch-Screenshot auf dem der "Neue Variable" Block abgebildet ist

Wie in dem Video beschrieben, müsst ihr zunächst eine Variable erstellen, um Sterne zu sammeln. 

Eine Variable ist wie eine Box, in der Daten gespeichert werden. Das können Zahlen (0, 1, 2, ...), Zeichen (a, b, c, ...) oder auch Zustände (falsch / richtig) sein.  

In unserem Fall sollen Punkte bzw. Sterne (Zahlen) gespeichert werdenDie Variable braucht einen eindeutigen Namen und muss wissen, welche Daten sie speichern soll. Schreibt also hier einen passenden Namen, wie "Sterne" oder "Punkte" in das Textfeld und drückt „OK“.